Αναζήτηση αυτού του ιστολογίου

Τρίτη 3 Μαρτίου 2026

servo mechanism ημιτελές

 #include <Servo.h>

Servo myservo;

int potVal;

int moires;


void setup()

{

  pinMode(A0, INPUT);

  Serial.begin(9600);

  pinMode(7,OUTPUT);

  pinMode(10,OUTPUT);

  myservo.attach(10);

}


void loop()

{

  potVal = analogRead(A0);

  moires = map(potVal, 0, 1023, 0, 180);

  Serial.println(moires);

  myservo.write(moires);

  digitalWrite(7,HIGH);

  delay(potVal);

  digitalWrite(7,LOW);

  delay(potVal);

}

Τετάρτη 28 Ιανουαρίου 2026

Arduino και TINKERCAD!

Arduino: Ο Οδηγός του Εφευρέτη

Το Ηλεκτρονικό «Μυαλό» της Τεχνολογίας

Φαντάσου μια μικρή πλακέτα στο μέγεθος πιστωτικής κάρτας που μπορείς να προγραμματίσεις. Ελέγχει ρομπότ, έξυπνα σπίτια και τις δικές σου εφευρέσεις!

Τα 5 Βασικά Χαρακτηριστικά

Το Arduino δεν είναι απλά μια πλακέτα. Είναι ένα πλήρες σύστημα. Κάνε κλικ στις παρακάτω καρτέλες για να ανακαλύψεις τα "συστατικά" του.

Ο Μικροελεγκτής

Βρίσκεται στο κέντρο της πλακέτας. Είναι το "μαύρο τσιπάκι" που παίρνει τις αποφάσεις.

Παρομοίωση: Είναι ο Μαέστρος της ορχήστρας. Διαβάζει την παρτιτούρα (κώδικας) και δίνει εντολές στα όργανα.

🛠️ Tinkercad: Το Ψηφιακό σου Εργαστήριο

Πριν αγοράσεις ένα πραγματικό Arduino, μπορείς να χρησιμοποιήσεις το Tinkercad Circuits. Είναι ένα δωρεάν εργαλείο της Autodesk που λειτουργεί στον browser σου.

🛡️ Ασφάλεια: Τίποτα δεν καίγεται και δεν εκρήγνυται!
🧩 Drag & Drop: Σύρε τα εξαρτήματα και ένωσέ τα με χρωματιστά καλώδια.
Εξομοίωση: Πάτα "Start Simulation" και δες το κύκλωμά σου να ζωντανεύει.
💻

Προγραμματισμός με Blocks

Στο Tinkercad δεν χρειάζεται καν να γράψεις κώδικα. Μπορείς να χρησιμοποιήσεις χρωματιστά τουβλάκια (σαν το Scratch) για να δώσεις εντολές στο Arduino!

🧪 Εργαστήριο Λογικής

Δες πώς λειτουργεί ο κύκλος Είσοδος ➔ Επεξεργασία ➔ Έξοδος.

1. Είσοδος (Input)

🔘
Κουμπί
☀️
Φως
⬇️
Arduino CPU
// Επίλεξε εισόδους...
void loop() {
  ...
}
⬇️

3. Έξοδος (Output)

Λάμπα LED
💬
Μήνυμα
...
Το σύστημα λειτουργεί!

Γιατί το αγαπούν όλοι;

Το Arduino έχει αλλάξει τον τρόπο που μαθαίνουμε τεχνολογία. Δες τα "στατιστικά" του σε σχέση με άλλες μεθόδους μάθησης.

  • 💰

    Οικονομικό

    Κοστίζει όσο μερικοί καφέδες.

  • 🔓

    Open Source

    Χιλιάδες δωρεάν σχέδια και κώδικες.

🚀 Το Πρώτο σου Project

🌱

1. Σκέψη

Θέλουμε το φυτό να μας "μιλάει" όταν διψάει.

🔌

2. Σύνδεση

Συνδέουμε αισθητήρα υγρασίας στο χώμα και ένα κόκκινο LED.

💻

3. Κώδικας

ΑΝ (υγρασία < 10)
ΤΟΤΕ { άναψε_LED }

4. Δράση

Μόλις στεγνώσει το χώμα, το λαμπάκι ανάβει. Πότισέ με!

Δημιουργήθηκε για εκπαιδευτικούς σκοπούς με βάση τον οδηγό "Τι είναι το Arduino;"

© 2026 Future Makers

Μικροεπεξεργαστές ARDUINO: Βασικά Χαρακτηριστικά

Arduino: Ο Οδηγός του Εφευρέτη

Το Ηλεκτρονικό «Μυαλό» της Τεχνολογίας

Φαντάσου μια μικρή πλακέτα στο μέγεθος πιστωτικής κάρτας που μπορείς να προγραμματίσεις. Ελέγχει ρομπότ, έξυπνα σπίτια και τις δικές σου εφευρέσεις!

Τα 5 Βασικά Χαρακτηριστικά

Το Arduino δεν είναι απλά μια πλακέτα. Είναι ένα πλήρες σύστημα. Κάνε κλικ στις παρακάτω καρτέλες για να ανακαλύψεις τα "συστατικά" του.

Ο Μικροελεγκτής

Βρίσκεται στο κέντρο της πλακέτας. Είναι το "μαύρο τσιπάκι" που παίρνει τις αποφάσεις.

Παρομοίωση: Είναι ο Μαέστρος της ορχήστρας. Διαβάζει την παρτιτούρα (κώδικας) και δίνει εντολές στα όργανα.

🧪 Εργαστήριο Λογικής

Δες πώς λειτουργεί ο κύκλος Είσοδος ➔ Επεξεργασία ➔ Έξοδος. Επίλεξε έναν αισθητήρα και μια δράση, και πάτα "Εκτέλεση"!

1. Είσοδος (Input)

🔘
Κουμπί
Πατιέται;
☀️
Φως
Είναι μέρα;
⬇️
Arduino CPU
// Επίλεξε εισόδους...
void loop() {
  ...
}
⬇️

3. Έξοδος (Output)

Λάμπα LED
💬
Μήνυμα
...
Το σύστημα λειτουργεί!

Γιατί το αγαπούν όλοι;

Το Arduino έχει αλλάξει τον τρόπο που μαθαίνουμε τεχνολογία. Δες τα "στατιστικά" του σε σχέση με άλλες μεθόδους μάθησης.

  • 💰

    Οικονομικό

    Κοστίζει όσο μερικοί καφέδες.

  • 🔓

    Open Source

    Χιλιάδες δωρεάν σχέδια και κώδικες.

  • 🛡️

    Ανθεκτικό

    Αντέχει τα λάθη των αρχαρίων.

Stats: Arduino vs Πολύπλοκα Συστήματα

🚀 Το Πρώτο σου Project

"Το Έξυπνο Φυτό"

⏱️ Διάρκεια: 30'
🌱

1. Σκέψη

Θέλουμε το φυτό να μας "μιλάει" όταν διψάει.

🔌

2. Σύνδεση

Συνδέουμε αισθητήρα υγρασίας στο χώμα και ένα κόκκινο LED.

💻

3. Κώδικας

ΑΝ (υγρασία < 10)
ΤΟΤΕ { άναψε_LED }

4. Δράση

Μόλις στεγνώσει το χώμα, το λαμπάκι ανάβει. Πότισέ με!

Δημιουργήθηκε για εκπαιδευτικούς σκοπούς με βάση τον οδηγό "Τι είναι το Arduino;"

© 2023 Future Makers

Τετάρτη 3 Δεκεμβρίου 2025

blogs του Α1

 https://panos-gregoris.blogspot.com/

https://nikoskazal2010.blogspot.com/

https://daskalakii.blogspot.com/

https://jojokats.blogspot.com/

https://evmuaythai.blogspot.com/

https://guitartipsanna.blogspot.com/

https://cffbyy.blogspot.com/

https://manthoskapsalakis.blogspot.com/2025/11/blog-post.html#more

https://fanouriaki-test.blogspot.com/2025/11/blog-post.html

https://vampire-diaries-club.blogspot.com/2025/11/srchttpsdocs.html


Blogs του Α2

https://pao19081.blogspot.com/

 https://boultadakis.blogspot.com/

https://eleftheriantinou.blogspot.com/

https://marinapap.blogspot.com/

https://pao19081.blogspot.com/2025/11/blog-post.html 

https://triantafylliakokkinaki.blogspot.com/

https://kateblishmenos.blogspot.com/2025/11/blog-post.html

https://protect-enviroment-pam-iol.blogspot.com/

https://lionaki.blogspot.com/

https://stratoskk.blogspot.com/

https://thoughts-on-serious-or-not-matters.blogspot.com/


https://kushiesmeralda.blogspot.com/


https://urfavtonia.blogspot.com/+

https://test1-iolena.blogspot.com/2025/11/blog-post.html


https://mylwnakis.blogspot.com/2025/11/blog-post.html


https://worlddiscovering2.blogspot.com/2025/12/blog-post.html

servo mechanism ημιτελές

 #include <Servo.h> Servo myservo; int potVal; int moires; void setup() {   pinMode(A0, INPUT);   Serial.begin(9600);   pinMode(7,OUTP...